Title: Einführung
Course: E-Design - Webprojekte

In dieser Einführung lernst du etwas über die Geschichte der Webtechnologien. Wann sind sie entstanden? Wie haben sie sich entwickelt? Seit wann gibt es denn zum Beispiel das Internet?

Sie erhalten aber auch einen Einblick in aktuelle Webtechnologien und erfahren wie das Internet funktioniert. Was ist das ISO/OSI-Modell? Was MEAN und LAMP Stack?

Es enthält aber auch Kapitel mit Basics zu Datenbanken, Webservern, Apache, Pugins, Templates, Editoren, Compiler, CMS.

Geschichte

Aktuelle Webtechnologien

In diesem Kapitel lernen Sie:

- mit den Konzepten von Design und Prototyp vertraut sein
- Analysieren Sie die Ähnlichkeiten und Unterschiede zwischen Grafikdesign und Interaktionsdesign
- Beschreiben Sie die Phasen des Entwurfsprozesses
- die Bedeutung von Benutzerorientierung, Empathie und Design Thinking im Kontext der Entwicklung digitaler Dienstleistungen

Sicherlich haben Sie in Ihrem Leben Hunderte verschiedener Stühle gesehen, von denen einige besser gestaltet wurden als andere. Aber was bedeutet es, dass ein Stuhl gut gestaltet ist? Und deckt das Design nur das Aussehen des Stuhls ab (Farben, Form, Materialien)? Und schließlich, wenn der Stuhl gut gestaltet ist, sind alle möglichen Benutzergruppen gleichermaßen zufrieden damit?

Wir haben oben über Design als ein Merkmal gesprochen, das sich auf das Erscheinungsbild eines fertigen Produkts bezieht (ob es sich um einen Stuhl oder eine Software handelt). Design ist für Profis eher der Prozess, der zu einem Qualitätsprodukt oder einer Qualitätsdienstleistung führt. Tatsächlich ist es schwierig, eine einzige Definition des Designs bereitzustellen. Je nach Kontext kann Design drei verschiedene Dinge bedeuten (oder alle gleichzeitig):

- die dem Produktions- oder Entwicklungsprozess zugrunde liegende Dokumentation, z. Software-Interface-Design in Form von Bildern
- ein mehrstufiger kreativer Prozess, um eine neue und bessere Lösung für dieses Problem zu finden,
- basierend auf der Analyse der Benutzererfahrung, um die Interaktionen von Menschen und der künstlichen Welt bequemer, intuitiver, angenehmer und effektiver zu gestalten.

Obwohl der Designprozess in der Tat das Erscheinungsbild von Produkten verbessern kann, ist die Auswahl von Farben, Materialien und Verpackungen angenehmer / moderner, visuelles und rein ästhetisch ansprechendes Design ist nur ein schmaler und kleiner Teil des Designs. Vielmehr spielen die Lösung der Probleme und Bedürfnisse der Benutzer, die Benutzerfreundlichkeit, die Produktlebensdauer, die Wirtschaftlichkeit, die einfache Produktion und das Management eine wichtigere Rolle für ein gutes Design.

Hinter jedem Gebrauchsgegenstand steht ein Zweck, der erfüllt werden soll. Es sollte nicht nur schön anzusehen sein, sondern auch die erdachte Funktion, für die es entwickelt wurde entsprechen. Daher erfordert es einer genauen Planung und Analyse, um am Ende den Kunden damit zu erreichen. Dies ist die Arbeit eines Designers. Seine Arbeit umfasst genaue Recherchearbeit über den Auftraggeber, dessen Kunden- und Zielgruppe, Analyse der Trends die Miteinbeziehung unternehmerischen Handelns und der daraus folgenden Vor- und Nachteile für den Auftraggeber.